Острых Юлия:
1. Доклад "Технологии виртуальных миров как основа ИТ-образования";авторы: М. Б. Игнатьев, А. В. Никитин, Н. Н. Решетникова.
Доклад датируется 9 сентября 2005 года.
Ссылка на документ: http://2005.edu-it.ru/docs/1/1-04.Ignatjev,Nikitin,Reshetnikova.doc
2.Пример виртуального музея - Интернет-ресурс Виртуальный компьютерный музей.
URL: http://www.computer-museum.ru
3.http://192.220.96.166/applets/felt/welcome.html
Здесь можно опробовать в деле сумматор Comptometer, выпущенный фирмой Felt&Tarrant в 1885 году.
Пример того, как можно демонстрировать в действии устаревшую вычислительную технику.
Сорокина Анастасия:
Театр и виртуальная реальность:
предпосылки и перспективы конвергенции
П. И. Браславский (pb@imach.uran.ru)
Уральский государственный университет
http://zhurnal.gpi.ru/articles/2003/008.pdf.
Sciencer.ru
актуальные статьи и новости науки и техники
LiveActor: виртуальный театр для живого актёра
http://www.sciencer.ru/reality/560966/
Доклад "Технологии виртуальных миров
ОтветитьУдалитькак основа ИТ-образования";
авторы: М. Б. Игнатьев, А. В. Никитин, Н. Н. Решетникова.
В докладе говорится об актуальности использования технологий виртуальных миров в образовании, об основных понятиях виртуальной реальности. Также перечислены учебные, учебно-методические, учебно-технические
и технологические результаты по данной работе.
Доклад датируется 9 сентября 2005 года.
Ссылка на документ: http://2005.edu-it.ru/docs/1/1-04.Ignatjev,Nikitin,Reshetnikova.doc
Пример виртуального музея - Интернет-ресурс Виртуальный компьютерный музей.
ОтветитьУдалитьРесурс содержит данные о происхождении и развитии вычислительной техники.
Есть ссылки на другие музеи ВТ в сети Интернет.
URL: http://www.computer-museum.ru
http://192.220.96.166/applets/felt/welcome.html
ОтветитьУдалитьЗдесь можно опробовать в деле сумматор Comptometer, выпущенный фирмой Felt&Tarrant в 1885 году.
Пример того, как можно демонстрировать в действии устаревшую вычислительную технику.
Этот комментарий был удален автором.
ОтветитьУдалитьИгровая эпидемия
ОтветитьУдалитьВ статье говорится о том, как ученые и врачи изучают динамику развития и распространения инфекционных болезней в виртуальном сообществе.
Виртуальный Ирак
ОтветитьУдалитьДанная статья показывает какие методики с использованием виртуальных миров применяются для лечения больных с посттравматическим синдромом. В частности, для лечения солдат вернувшихся из Ирака.
Реальна ли виртуальность?
ОтветитьУдалитьВ статье перечислены некоторые технические приспособления для погружения в виртуальную реальность. А так же объясняется почему устройства виртуальной реальности еще не завоевали признание геймеров.
Телепатическая связь в виртуальной реальности
ОтветитьУдалитьМогут ли люди обмениваться мыслями, вот главный вопрос статьи.
Параллельная Земля
ОтветитьУдалитьКак поведет себя население какой-либо страны? Что может произойти с нами через n-ое количество лет? Эти и другие вопросы должна будет решить Виртуальная Земля.
Единая сеть
ОтветитьУдалитьПосредством компьютерных технологий виртуальной реальности каждый солдат на поле боя может видеть всю картину боевых действий в целом. Подробнее в статье.
http://www.ve-group.ru/
ОтветитьУдалитьНа данном сайте описаны технические стороны виртуальной реальности. Так же представлены последние разработки и новости по данной теме.
Дмитрий Огурцов:
ОтветитьУдалитьhttp://www-vrl.umich.edu/
"Лаборатория виртуальной реальности" Мичиганского университета. Информация представлена на английском языке. Содержит краткую статью о виртуальной реальности, а также несколько проектов, выполненных в виде анимации, видеодемонстраций, изображений и VRML-моделей.
Дмитрий Огурцов:
ОтветитьУдалитьhttp://zhurnal.gpi.ru/articles/2003/008.pdf
Электронный журнал "ИССЛЕДОВАНО В РОССИИ" -- статья "Театр и виртуальная реальность: предпосылки и перспективы конвергенции". В статье рассматривается построение виртуального театра, даны варианты реализации.
Дмитрий Огурцов:
ОтветитьУдалитьhttp://www.geocities.com/emelin_vadim/virtual.htm
Статья В.Емелина "Виртуальная реальность и симулякры". Рассматривается происхождение виртуальной реальности и ее место в социокультурном пространстве постмодерного общества.
Дырина Анна:
ОтветитьУдалить“Очерк истории Общества Виртуальной реальности” Бабенко В.С.
Основной идея этого очерка - показать появление и начало развития систем Виртуальной реальности в России. И в основном это связано с работой Общества виртуальной реальности, целями которого было:
а) распространение идей виртуальной реальности,
б) обмен опытом и координация деятельности в области виртуальной реальности и
в) анализ состояния и определение перспективных направлений развития и применения систем виртуальной реальности в России и за рубежом.
Данная работа будет интересна не только тем, кто интересуется историей систем виртуальной реальности, но тем, кто хочет побольше узнать о людях, стоящих у истоков этих систем в России (даже не смотря на то, что многое было заимствовано у западных ученых), разобраться в основной терминологии данной темы и в ее свойствах.
Также в работе указаны:
(1). Список первых работ в области виртуальной реальности в России (работы Семенова, Носова, Шаповалова, Игнатьева).
(2).Темы конференций и докладов и время их проведения.
(3)И различные способы использования систем виртуальной реальности.
Самыми интересными их них (кроме образовательных и тренировочных) являются системы, связанные с индустрией развлечений и художественной культуры.
В этой области одной из самых интересных работ (описанных в очерке) является работа
«Приложение к музейному делу».
Удобнее было оформить не в виде блога, а как группу "Google Groups"
ОтветитьУдалитьгде ж ты раньше был со своими предложениями?=)
ОтветитьУдалитьещё не всё потеряно :)
ОтветитьУдалитьЯ тоже думаю, что еще не все потеряно)))
ОтветитьУдалитьМожет сделать группу , а отсюда ссылочку скинуть?)
Вот такое предложение:
ОтветитьУдалитьhttp://groups.google.ru/group/herzen_vr
Как виртуальная реальность помогает людям победить боль:
ОтветитьУдалитьhttp://www.fbm.msu.ru/comm/news/detail.php?ID=3167
"Путешествие внутрь человека" - виртуальный тренажер для врачей
ОтветитьУдалитьhttp://www.mir3d.ru/news/2696/
«Виртуальная реальность: станет ли человек
ОтветитьУдалитьпленником компьютера?»
http://revolution.allbest.ru/programming/00001290_0.html
Наше сознание - и есть Виртуальная Реальность.
Одна из множества существующих.И каждый из нас видит свою реальноть, а наше общество, то, что мы считаем незыблемым и абсолютно реальным - это просто совокупность всех возможных реальностей.
Дмитрий Огурцов:
ОтветитьУдалитьhttp://habrahabr.ru/blogs/popular_science/72482/
Хабрахабр — Раздел "Научно-популярное". В статье "Отсканирован мозг мыши, играющей в Quake" описывается конструкция, благодаря которой было произведено сканирование мозга (система трекинга, VR компьютер и пр.). Резкльтаты исследования опубликованы в журнале Nature [Intracellular dynamics of hippocampal place cells during virtual navigation. Christopher D. Harvey, Forrest Collman, Daniel A. Dombeck, David W. Tank. Nature, Vol. 461 No. 7266, October 14, 2009].
Дмитрий Огурцов:
ОтветитьУдалитьhttp://grimage.inrialpes.fr/vgate/VGate/VGate.html
Virtualization Gate продемонстрировали систему виртуальной реальности, которая отслеживает движения пользователей с помощью нескольких камер и позволяет взаимодействовать с виртуальными объектами. На сайте есть видео, а также описание программных и аппаратных компонентов, благодаря которым происходит взаимодействие.
Дмитрий Огурцов:
ОтветитьУдалитьhttp://www.technologyreview.com/blog/editors/23940/?a=f
SIGGRAPH (Специальная группа по графическим и интерактивным методам) — Ежегодной конференции по вопросам компьютерной графики. На сайте можно посмотреть впечатляющие экспонаты конференции, прошедшей в августе 2009 года.
Дмитрий Огурцов:
ОтветитьУдалитьhttp://caps.com.ua/?language=ru
СИТ — Спортивный Игровой Тренажер или CAPS — Computer Athletic Playing Simulator.
Дмитрий Огурцов:
ОтветитьУдалитьhttp://De-Compile.habrahabr.ru/blog/42604/
Хабрахабр — статья "Виртуальные Миры — как их использовать". В статье рассматривается конкретное применение виртуальных миров (н-р, Second Life).
Уважаемые студенты, мне нравится как разворачивается ваша деятельность на блоге. Мы начинаем ее оценивать. Это будет делать магистрант 2 курса Нина Шарова. Я попрошу ее к следующему занятию опубликовать критерии оценки ваших публикаций и поставить вам рейтинги за проделанную работу. Т.Н.Носкова
ОтветитьУдалитьhttp://enc.guru.ua/index.php?title_id=90
ОтветитьУдалить-> По этой ссылке я прочитал интересную статью в котором четко и внятно описано про виртуальную реальность
Медицинская кибернетика
ОтветитьУдалитьМедицинская кибернетика занимается существенным образом организацией математических моделей заболеваний и использованием их для диагностики, лечения, а также изучает процессы управления в здравоохранении.
Дмитрий Огурцов:
ОтветитьУдалитьhttp://business.eligovision.ru/interesting_vrarticles/
EligoVision (Интерактивные технологии). На сайте опубликованы статьи о Виртуальной реальности по разделам: Виртуальная витрина, Трекинг ВР, Обман зрения, Дисплейные системы ВР, 3D и стерео, Интерактивные презентации.
Дмитрий Огурцов:
ОтветитьУдалитьhttp://business.eligovision.ru/interesting_nanoworlds/
EligoVision (Интерактивные технологии). Представлены несколько статей о Виртуальных наномирах, в которых рассказывается о технологиях визуализации, предназначенных для исследования нанотехнологий и наноматериалов.
Дырина Анна:
ОтветитьУдалитьhttp://anthropology.ru/ru/texts/govorun/virt.html
"Человек вситуации виртуальной реальности."
Интересная статья о взаимодействии человека и виртуальной реальности в разных аспектах.
Особенно интересно сопоставление виртуальной реальности и внутреннего мира героев звестных литературных произведений.
http://spellforce.ru/
ОтветитьУдалитьсайт о зависимости от виртуальной реальности и компьютерных игр....Описаны причины, симптомы и последствия зависимости....а также их виды.
http://www.membrana.ru/articles/technic/2008/12/03/182900.html?wire=mainsection
ОтветитьУдалитьВиртуальный мир слушается вещей и следует жестам
http://www.membrana.ru/articles/inventions/2006/10/11/181800.html?wire=mainsection
ОтветитьУдалитьОбъёмные призраки в пирамиде видны со всех сторон
http://www.membrana.ru/themes/vr/?page=0
ОтветитьУдалитьмного интересных статей про виртуальную реальность
http://rutube.ru/tracks/521862.html?v=965e398bf660d467b9828f4a1c1803dd - оцените ролик.
ОтветитьУдалитьВозможности голограммы и ВР, очень даже ничего. В живую видок впечатляющий наверн.
http://www.yuretz.ru/Virtualnaja_realnost_p263.html - прикольно сделано )
ОтветитьУдалитьНашёл интересный сайтик: Виртуальный Санкт-Петербург.
ОтветитьУдалитьСсылка: http://virtualspb.com
Советую полазить, увлекательно.
Из той же серии, но побольше городов.
ОтветитьУдалитьСсылка: http://virtour.ru/
И ещё один сайтик из той же серии.
ОтветитьУдалитьТут даже уже на Португалию глянуть можно.
Ссылка: http://www.mirvokrug.com/portugal/pano.php?id=20
Технология, позволяющая соединить виртуальное пространство с реальным: http://habrahabr.ru/blogs/the_future_is_here/15957/
ОтветитьУдалитьВиртуальные экскурсии по Рос. Этнографическому музею: http://www.ethnomuseum.ru/virtual_excursion.htm
ОтветитьУдалитьВиртуальная реальность на службе маркетинга: http://www.biztimes.ru/index.php?artid=1210
ОтветитьУдалитьдокуда уже добрались )))
http://www.transhumanism-russia.ru/content/view/336/47/ - две интересные видяшки, особенно 2я ))
ОтветитьУдалитьСлучайно наткнулся на "Мультипликационный виртуальный тур по заводу Равиоли".
ОтветитьУдалитьСовершите виртуальный тур, это забавно: http://www.raviollo.ru/entrance.html :)
о том, как решили проблему отсутствия физической активности для геймеров: http://habrahabr.ru/blogs/games/61167/ :)
ОтветитьУдалитьСтроительная площадка в виртуальной реальности
ОтветитьУдалитьТрехмерная симуляция строительной площадки для обучения студентов строительной науке. В основе методики лежат уже известные технологии обучения пилотов, моряков, однако здесь значительный упор сделан на взаимоотношения виртуальных строителей.
MxR Architecture
ОтветитьУдалитьВидео, демонстрирующее работу технологии совмещения виртуальной реальности и реальных объектов в реальном времени. Крайне удобная вещь для дизайнеров/архитекторов.
Виртуальная реальность наоборот
ОтветитьУдалитьВам надоело ходить по улицам в обличии обычного человека, а не какого-нибудь персонажа из популярной игры? Тогда разработка Марка Оуэнса вас заинтересует.
Британские ученые анонсировали шлем, полностью погружающий в виртуальную реальность
ОтветитьУдалитьПо словам разработчиков в таком шлеме вы не сможете отличить виртуальный мир от реального, так как будут возбуждаться все органы чувств.
Виртуальная реальность станет реальной благодаря концепту Sense
ОтветитьУдалитьНовинка позволит (по словам разработчиков) генерировать любой из существующих запахов. Плюс там есть встроенная сенсорная панель, так что тактильные ощущения нам так же обеспечены.
Бросить курить поможет виртуальная реальность
ОтветитьУдалитьХей, курильщики, бросаем быстренько это неблагородное занятие, а не то посадят вас в виртуальную реальность и будут опыты ставить.
Виртуальная реальность действует, как морфий: http://www.cnews.ru/news/top/index.shtml?2004/06/29/160666
ОтветитьУдалитьчто только не придумают.
Боевая виртуальная реальность: http://www.mir3d.ru/news/4103/?phrase_id=1863471
ОтветитьУдалить